Mi espacio creativo !!
martes, 3 de noviembre de 2009
sábado, 12 de septiembre de 2009
quiero ser tu apoyo y
contigo poder contar.
Si amas a alguien déjalo libre, si vuelve es tuyo; sino, nunca lo fué.
El que vive una vida verdadera conocerá el amor verdadero.
Cualquiera que tenga verdaderos amigos nunca fracasará. Porque nunca estará solo y siempre le apoyarán.
Puedes ser sólo una persona en el mundo, pero para una persona tú eres el mundo.

Un hermano pudiera no ser un amigo, pero un verdadero amigo siempre será un hermano.
La amistad duplica nuestras alegrías y
La amistad duplica nuestras alegrías y
divide nuestra tristeza.
Triste la vida de un ciego,sin saber bien dónde va. Triste sería mi vida, si perdiera tu amistad
La amistad nace del corazón y muere persiguiendo un amor...
jueves, 10 de septiembre de 2009
amor y amistad
La amistad es una relación afectiva entre dos o más personas. La amistad es una de las relaciones interpersonales más comunes que la mayoría de los seres humanos tienen en la vida.
La amistad se da en distintas etapas de la vida y en diferentes grados de importancia y trascendencia. La amistad nace cuando los sujetos de la amistad se relacionan entre sí y encuentran en sus seres algo en común. Hay amistades que nacen a los pocos minutos de relacionarse y otras que tardan años en hacerlo. Las amistades generalmente duran toda la vida. Los amigos en la mayoría de los casos se ven por muchas décadas. Hay amistades donde interviene una persona y un animal de otra especie, es el caso del perro ; a éste último se le conoce como el mejor amigo del hombre. Aunque también se puede dar la amistad con otras especies animales o incluso entre dos o más animales de especies distintas.
La amistad se da en distintas etapas de la vida y en diferentes grados de importancia y trascendencia. La amistad nace cuando los sujetos de la amistad se relacionan entre sí y encuentran en sus seres algo en común. Hay amistades que nacen a los pocos minutos de relacionarse y otras que tardan años en hacerlo. Las amistades generalmente duran toda la vida. Los amigos en la mayoría de los casos se ven por muchas décadas. Hay amistades donde interviene una persona y un animal de otra especie, es el caso del perro ; a éste último se le conoce como el mejor amigo del hombre. Aunque también se puede dar la amistad con otras especies animales o incluso entre dos o más animales de especies distintas.
El amor es un concepto universal relativo a la afinidad entre seres, definido de diversas formas según las diferentes ideologías y puntos de vista. Habitualmente se interpreta como un sentimiento, relacionado con el afecto y el apego y expresado mediante una serie de emociones, experiencias y actitudes, y con frecuencia el término se asocia con el amor romántico.
fraces de amor y amistad:
*No hay disfraz que pueda largo tiempo ocultar el amor donde lo hay, ni fingirlo donde no lo hay.
*La amistad duplica las alegrías y divide las angustias por la mitad.
miércoles, 2 de septiembre de 2009
* El sonido es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles o casi inaudibles, generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico) que este generando el movimiento vibratorio de un cuerpo.
El video es la tecnología de la captación, grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión y reconstrucción por medios electrónicos de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento. Etimológicamente la palabra video proviene del verbo latino videre, y significa "yo veo".
* La Animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.
* Un simulador es un aparato que permite la simulación de un sistema, reproduciendo su comportamiento. Los simuladores reproducen sensaciones que en realidad no están sucediendo.
Un simulador pretende reproducir tanto las sensaciones físicas (velocidad, aceleración, percepción del entorno) como el comportamiento de los equipos de la máquina que se pretende simular.
* Un videojuego (del inglés video game) o juego de video es un programa de ordenador creado para el entretenimiento, basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico (ya sea un ordenador, un sistema arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld o actualmente un teléfono móvil) que ejecuta dicho videojuego. En muchos casos, estos recrean entornos y situaciones virtuales en los que el jugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios objetivos por medio de unas reglas determinadas.
* Programas multimedia la inclusión de animaciones en video realistas de manera que se aplique la posibilidad de mayor calidad o de sensación de clase. La presión personal puede aumentar desde un 20% y cuando es solo adictivo 80% y se incluye un elemento interactivo desde ( cooff 1996).
Herramientas utilizadas en la multimedia son materiales informativos integran diversos elementos textuales 8 secuentales , hiperectuales 9 y audiovisuales ( gráficos, sonidos, videos, animaciones ) .
* Multimedia utilizada en el hogar y en la escuela Finalmente, la mayoría de los proyectos de multimedia llegarán a los hogares a través de los televisores o monitores con facilidades interactivas, ya sea en televisores a color tradicionales o en los nuevos televisores de alta definición, la multimedia en estos televisores probablemente llegará sobre una base pago - por - uso a través de la autopista de datos.
Las escuelas sin quizás los lugares donde más se necesita multimedia. Multimedia causará cambios radicales en el proceso de enseñanza en la próximas décadas, en particular cuando los estudiantes inteligentes descubran que pueden ir más allá de los límites de los métodos de enseñanza tradicionales.
* Formato de video modo en que los videos se guardan los datos de un archivo con el fin que puedan interpretados por el ordenador normalmente. Un video es una colección de imágenes acompañados de sonido de la información de uno y de otro tipo, suelen grabar en pistas separadas y luego se coordinan para su ejecución simultanea.
* Hipermedia es el término con que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas u otros medios, y que además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios. El enfoque hipermedia de estos contenidos, los califica especialmente como medios de comunicación e interacción humanas, en este sentido, un espacio hipermedia es un ámbito, sin dimensiones físicas, que alberga, potencia y estructura las actividades de las personas.
multimedia
* multimedia El término Multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio
* Imagen es una representación visual de un objeto mediante técnicas diferentes de diseño, pintura, fotografía, vídeo, entre otras. (véase microscopio o telescopio, por ejemplo). es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles o casi inaudibles, generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico) que este generando el movimiento vibratorio de un cuerpo.
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